Novidades

12.08.2014

Game Update 44

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Game Update 44 – Troca de RCS


Olá, piloto!


Realizaremos uma atualização em todos os servidores na quinta-feira, dia 14 de agosto. Essa atualização contém compensações pelas tubulações RCS médias e pesadas e também compensações pelo módulo de combate ‘Gladiator EX’, adquirido por engano junto com os pacotes de iniciante.


Features:

·  Tubulações RCS médias/pesadas serão trocadas por kits de tuning

·  Módulos de combate ‘Gladiator EX’ serão trocados por kits de tuning

·  Opção de compra de upgrades para tubulações RCS médias/pesadas com tylium foi removida


Os kits de tuning obtidos como compensação podem ser utilizados na expansão de uma nova tubulação RCS ou de qualquer outro sistema que você prefira.

Nós também vamos reembolsar a unidade  DDG-07 Focada FTL  em Tuning Kits como fixamos um problema no limite de itens com a correcção de lançamento 43

A tabela de restituição é apresentada abaixo:

Level:Medium RCS Ducting:Heavy RCS Ducting:
110.000 Tylium15.000 Tylium
210.000 Tylium15.000 Tylium
31 Tuning Kit2 Tuning Kits
435
569
61116
71827
83045
94872
1078117
11123184
12191286
13291436
14441661
15666998

Um abraço,



Equipe Battlestar Galactica Online

05.08.2014

Update 43

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Game Update 43 – Ajustes


Olá, piloto!


Realizaremos uma atualização em todos os servidores na quarta-feira, dia 6 de agosto. Essa atualização contém melhorias de menor porte na defesa dos postos avançados e também diversas resoluções de erros e otimizações.


Features:


· Posto avançado:

o Armamento de longo alcance adicional contra naves-mãe

· Ajustes nos consumíveis da transportadora:

o As mini-nukes usadas em lançadores de mísseis de longo alcance terão 700 HP em vez de 2.000

o As nukes usadas em lançadores de mísseis de longo alcance terão 800 HP em vez de 2.000

· As mensagens de “luta acirrada” e “posto avançado sendo atacado” estão agora desativadas como configuração padrão no menu das opções, porque estavam perturbando os usuários novos

· Novo RNG (gerador de números aleatórios) acrescentado para os cálculos de chance de acerto em combate


Resoluções de erros:


· Loja:

o Corrigimos o erro de itens da facção oponente estarem sendo exibidos na loja

o Corrigimos o erro de a barra de rolamento na loja não estar mudando de tamanho de acordo com o número de itens

· Setores:

o Corrigimos um erro de sobreposição de plataformas pesadas em Calibaan

o Corrigimos um erro que permitia um cargueiro atravessar um evento “cargueiro em apuros”

o Corrigimos um erro de sobreposição de uma plataforma pesada com um planetoide em Tenland

o Corrigimos um erro na disposição de uma plataforma próxima a um posto avançado cylon em 103 Heleb

o Naves de ataque atracadas não aparecem mais em diferentes posições no mapa depois de um salto FTL

o A cor de identificação das balizas de salto no mapa agora é verde (em vez de branca)

· Naves ocultas:

o Corrigimos o erro de a habilidade “abafamento” das naves ocultas melhorar 3,5% por nível em vez de 1%

o Corrigimos alguns preços de venda para os sistemas das naves ocultas

o Corrigimos um erro no sistema “bolo” das naves ocultas, que estava piorando com os upgrades

· Outros:

o Reduzimos os reflexos metálicos em vários revestimentos de nave

o Fizemos algumas otimizações nos textos em alemão e inglês

o Corrigimos alguns problemas textuais

o Corrigimos alguns problemas na primeira missão do tutorial (principalmente nos textos e nas distâncias dos voos)

o Corrigimos alguns preços de venda para módulos SAD

o Corrigimos alguns preços de venda para sistemas de nuke e lançadores de torpedo

o Corrigimos o erro de mini-nukes estarem infligindo 600% de dano em vez de 500%


- Ao colidir com asteroid não receberá mais a mensagem de que está “Sob Ataque”.

- Corrigido o erro que permitia seguir uma nave stealth marcada.

- Nas armas multialvos os numerous abaixo das miras mostrarão as hotkeys do slot das armas ao invés da identificação antiga. Se não houver uma hotkey, será mostrado a identificação antiga junto com um “*”.

- Hotkeys atribuídas a movimentos da nave sempre realizarão este movimento, mesmo que as teclas Shift ou Strg estejam apertadas.

- Corrigido problema nos quais as naves somem temporariamenta do Hud do Dradis.

- Corrigido erro onde a velocidade da nave aumentava ao se usar o slide.




Um abraço,


Equipe Battlestar Galactica Online

Equipe Battlestar Galactica Online

15.07.2014

Game Update R42

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Game Update 42 – Transportadora

 

Olá pilotos,

 

realizaremos uma atualização em todos os servidores na quarta-feira, dia 16 de julho. Essa atualização contém naves-mãe reformadas, com itens modificados e uma versão avançada.

 

A atualização contém também modificações na colisão de asteroides com naves de linha e naves-mãe, assim como um novo sistema de transponder de salto para as naves de comando.

 

Features:

 

·         Transportadora:

o   Novo design para slots

o   Novo design para sistemas

§  Novos sistemas

§  Sistemas rebalanceados

§  Sistemas removidos

§  Novos slots

§  Novos efeitos & sons

§  Modificação de preços

·         400.000 Cubits & 90.000 Méritos pela versão básica

·         250.000 Cubits & 50.000 Méritos pela versão avançada

·         Preços unificados para upgrades nos novos sistemas da transportadora

o   Novas pinturas

o   Versão avançada para transportadora

o   Nova habilidade de função específica

o   Ofertas especiais

§  Uma versão avançada da transportadora para todos que já possuem uma transportadora

§  Uma oferta especial de transportadora básica para todos os pilotos acima do nível 40

·         Troca de itens da transportadora:

o   Todos os sistemas antigos da transportadora serão ressarcidos por meio de kits de tuning, de modo que os jogadores possam reconstruir seus progressos no novo sistema

o   Pelos itens consumíveis os jogadores receberão de volta os respectivos preços pagos

·         Mudança na colisão com asteroides:

o   Fizemos alguns ajustes para que as naves grandes não fiquem mais presas em campos de asteroides

§  Os asteroides quebram agora ao colidirem com naves de linha

§  Os asteroides quebram agora ao colidirem com naves-mãe

§  A colisão inflige dano a essas naves

§  Nenhum efeito em naves de ataque e de escolta

·         Novo sistema de transponder de salto:

o   Todas as naves de comando (além da transportadora) podem colocar balizas de salto para esquadrão

o   O modo em posto avançado da transportadora funciona agora como uma baliza de salto para toda uma facção

o   Os jogadores só podem saltar para balizas/sinais dentro da área de alcance do salto

o   Os sistemas de transponder de salto antigos também serão ressarcidos por meio de kits de tuning

 

Correção de Bugs:

·         O som dos canhões Flechette foi trocado;

·         Corrigido um erro na missão histórica onde os jogadores ficavam presos nos postos avançados.

 

 

A actualização dos servidores decorrerá durante aproximadamente 120 minutos. Vamos começar a desligar os servidores às 8:30 GMT. A contagem decrescente vai começar 15 minutos antes para cada servidor.

A actualização será feita com o seguinte horário:

8:30 GMT – EU Kobol

9:00 GMT – EU Libran, Virgon, Canceron

9:30 GMT – EU Tauron, Picon, Sagittaron

10:00 GMT – US ESTE

10:30 GMT – US OESTE

 

Um abraço,

 

Equipe Battlestar Galactica Online

 


11.06.2014

Game Update 41 – Batalhas nas Sombras!

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Realizaremos uma atualização em todos os servidores na Quinta-feira, 12 de junho. Essa atualização contém duas novas naves de ataque com um modo oculto, novos itens, novas habilidades e algumas resoluções de erros de menor porte.

 

Features:

 

·         Raven Mk VI-R/Malefactor:

o   Slots de funções específicas: habilidades singulares, exclusivas dessa nave

o   Slots de canhões: slots de arma que só podem ser ocupados por canhões

o   Slots de lançadores: slots de arma que só podem ser ocupados por lançadores de mísseis e lançadores de minas

o   Habilidades ativáveis: podem ser ativadas e desativadas, contanto que não estejam no período de recarga. Há um custo para ativá-las e um custo de energia por segundo quando estão ativadas.

o   A nave oculta custa 35.000 Merits em sua versão inicial e 45.000 Merits em sua versão avançada – a Raven Mk VI-R/A e a Malefactor Tipo 2.

·         Modo oculto:

o   A nave oculta possui um novo tipo de habilidade chamada “habilidade ativável”. As habilidades ativáveis podem ser ativadas e desativadas, contanto que não estejam no período de recarga. A habilidade ativável da nave oculta é o modo oculto.

o   O modo oculto faz o seguinte:

§  Quando está ativado:

·         retira a nave do DRADIS

·         deixa a nave invisível no sistema de mira dos outros jogadores

·         faz os mísseis que estão no rastro da nave perderem sua orientação

§  O modo oculto é desativado quando:

·         se toma dano

·         se atira

·         se ativam boosters

·         se entra em nível de ameaça

o   Obs.: você sempre pode colocar uma nave oculta na mira se conseguir encontrá-la no espaço e selecioná-la.

·         Conjunto de itens exclusivos:

o   A nave oculta tem um conjunto de itens exclusivos que só podem ser usados por ela. Esses itens não são disponibilizados para as outras naves. Incluem um conjunto de armas novas com efeitos especiais e efeitos sonoros exclusivos. As armas novas são as seguintes:

§  metralhadora 11.7mm

§  autocanhão 20mm

§  canhão flechette 8mm

·         Novo stat: raio de visão

o   O “raio de visão” corresponde ao que o piloto vê da janela do seu cockpit. Quando uma nave oculta entra no seu raio de visão, você é capaz de colocá-la na mira.

·         Alterações em itens:

o   Os módulos Ares/Hydra sofreram uma alteração. O componente DRADIS foi removido.

·         Alterações em naves:

o   Viper Mk II / Raider: Os stats da Viper MK II e Raider mudaram:

§  aumento na velocidade de flanco:

·         nível 1: 55

·         nível 2: 60

§  aumento na velocidade de boost:

·         nível 1: 90

·         nível 2: 110

·         Potencializadores do DRADIS:

o   Os potencializadores do DRADIS tiveram seus atributos levemente modificados para ficarem com uma eficácia melhor nos níveis mais baixos.

·         Novos itens:

o   DRADIS de Abertura Sintética (SAD):

§  Todas as naves de comando ganharam acesso a um potencializador do DRADIS, que pode ser ativado e desativado a qualquer momento. Ele consome energia. Quando está ativado, expande o DRADIS, fazendo com que fique mais fácil de se detectarem outras naves, inclusive a nave oculta. Esse item só pode ser usado por naves de comando.

·         Nova arma: canhão cinético

o   A Rhino e a Marauder possuem agora uma nova arma exclusiva chamada “canhão cinético”. Essa arma dispara projéteis de tungstênio hiperacelerados e foi concebida para perfurar a blindagem das naves de escolta e de linha. É apropriada para ataque a naves de linha e de escolta. Possui um ângulo de tiro limitado, de 15 graus, e um alcance mínimo de 100 metros. Cada nave pode ter no máximo duas dessas armas.

·         Novas habilidades:

o   Introduzimos um conjunto de 15 habilidades novas junto com a nave oculta.

 

Novas features:

 

·         Tecla de atalho adicionada para exibir/ocultar a IGU dos esquadrões

·         NPCs atacantes foram retirados do jogo

·         Melhorias nas informações das naves e telas de seleção

 

Resoluções de erros:

 

·         A missão “Visite lojas da frota” será concluída agora quando se entrar em qualquer loja.

·         Corrigimos um erro de ortografia na pintura dourada da Jormung.

·         Corrigimos o problema de 7 armas de escolta antigas, experimentais, terem uma precisão maior do que canhões normais.

·         Corrigimos o problema de NPCs saltarem para longe dos cargueiros logo que eles eram destruídos.

·         Corrigimos alguns problemas de menor porte na exibição dos stats na IGU.

·         Os Eventos de XP em Dobro ocorrerão normalmente agora

 

A actualização dos servidores decorrerá durante aproximadamente 120 minutos. Vamos começar a desligar os servidores às 8:30 GMT. A contagem decrescente vai começar 15 minutos antes para cada servidor.

A actualização será feita com o seguinte horário:

8:30 GMT – EU Kobol

9:00 GMT – EU Libran, Virgon, Canceron

9:30 GMT – EU Tauron, Picon, Sagittaron

10:00 GMT – US ESTE

10:30 GMT – US OESTE

 

Um abraço,

 

Equipe Battlestar Galactica Online

 

 

                                                                                     


29.04.2014

Game Update 39 - Os Antigos

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Saudações, pilotos!

 

Realizaremos uma atualização em todos os servidores na terça-feira, dia 29 de abril. Essa atualização contém algumas resoluções de erros, novas teclas de atalho para flak/defesa de ponto, configurações opcionais para se melhorar a qualidade dos gráficos no jogo e novas configurações de nave para os jogadores que estão começando.

 

Features:

 

·         Uma tecla de atalho para ativar/desativar apenas defesa de ponto e flak está disponível agora.

·         Os filtros de textura podem ser desativados agora com o objetivo de se melhorar a qualidade gráfica das texturas no jogo.

·         Os itens iniciais concedidos aos jogadores que estão começando foram revistos. Agora esses jogadores terão os seguintes itens equipados em suas naves Viper Mk II / Raider:

o   2 x arma de uso geral

o   1 x lançador de mísseis de longo alcance

o   2 x blindagem de casco

o   2 x estabilizador de giro

o   1 x computador antievasão

o   1 x computador de boost de dano para armas

o   Os seguintes itens poderão ser encontrados em seus inventários:

§  Scanner de mineração

§  2 x arma de mineração

 

Resoluções de erros:

 

·         Quando uma nave estiver com 100% de durabilidade (e portanto não precisar ser reparada), não será possível os jogadores clicarem em “reparar” e iniciarem assim o contador de tempo da desatracação.

·         Ao selecionarem “comandar” uma nave que já estão comandando, vocês não iniciarão o contador de tempo da desatracação.

·         Na relação das maiores pontuações, aparecerão agora os números completos e não mais “...” no final.

 

A actualização dos servidores decorrerá durante aproximadamente 120 minutos. Vamos começar a desligar os servidores às 8:30 GMT. A contagem decrescente vai começar 15 minutos antes para cada servidor.

A actualização será feita com o seguinte horário:

8:30 GMT – EU Kobol

9:00 GMT – EU Libran, Virgon, Canceron

9:30 GMT – EU Tauron, Picon, Sagittaron

10:00 GMT – US ESTE

10:30 GMT – US OESTE

 

Um abraço,

 

Equipe Battlestar Galactica Online

 


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